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編集 : クランバトル/ボス/5/サジタリウス/93
クランバトル
ボス
5
サジタリウス
93
TITLE:サジタリウス クランバトル2025年11月(第93回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,70%);| -クランバトル11月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 魔法攻撃力を大ダウンさせる。 さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。 &color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加}; --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。 --Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。 --Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; 敵全体に魔法中ダメージ。 自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。 【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv502 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|23,000,000|60,000,000|120,000,000|1,700,000,000| |~本体 HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|1,200,000|2,400,000|3,600,000| |~|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1800}; / &color(#00f){ 1800};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 5000};| |~おともの番犬 HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,000,000|2,000,000|4,000,000|6,000,000| |~|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 600};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1200};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 100}; / &color(#00f){ 100};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 550}; / &color(#00f){ 650};| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| --3~5段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,405 / &color({{MODE2}}){2段階:};76,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};185,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};502,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' 「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 10」% (&color({{MODE4}}){4段階:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 20」%};) ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ''バリア解除'' --''Skill1'' ---目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};23,909 / &color({{MODE2}}){2段階:};131,634 / &color({{MODE3}}){3段階:};322,509 / &color({{MODE4}}){4段階:};912,009}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%); ''黒星'' &color(#f00){+上記範囲内のプレイヤー数}; (MAX99、120秒) --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};23,909 / &color({{MODE2}}){2段階:};131,634 / &color({{MODE3}}){3段階:};322,509 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,096,011}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (90秒、必中) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2 / &color({{MODE2}}){2段階:};13 / &color({{MODE3}}){3段階:};25 / &color({{MODE4}}){4段階:};50}; --''Skill3'' ※通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};47,220 / &color({{MODE2}}){2段階:};283,770 / &color({{MODE3}}){3段階:};695,020 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,008,020}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill4'' ---|warning:&color({{MODE3}}){''※3段階目以降追加''}; ----飛行を含む「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};120,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};318,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ----ボスの前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};695,020 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,008,020}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' 114 + (&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 100) --&color(#90f){''ターゲッブレイク時''}; (部位共通、20秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
TITLE:サジタリウス クランバトル2025年11月(第93回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,70%);| -クランバトル11月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 魔法攻撃力を大ダウンさせる。 さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。 &color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加}; --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。 --Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。 --Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; 敵全体に魔法中ダメージ。 自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。 【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv502 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|23,000,000|60,000,000|120,000,000|1,700,000,000| |~本体 HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|1,200,000|2,400,000|3,600,000| |~|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1800}; / &color(#00f){ 1800};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 5000};| |~おともの番犬 HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,000,000|2,000,000|4,000,000|6,000,000| |~|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 600};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1200};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 100}; / &color(#00f){ 100};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 550}; / &color(#00f){ 650};| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| --3~5段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; 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&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%); ''黒星'' &color(#f00){+上記範囲内のプレイヤー数}; (MAX99、120秒) --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};23,909 / &color({{MODE2}}){2段階:};131,634 / &color({{MODE3}}){3段階:};322,509 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,096,011}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (90秒、必中) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2 / &color({{MODE2}}){2段階:};13 / &color({{MODE3}}){3段階:};25 / &color({{MODE4}}){4段階:};50}; --''Skill3'' ※通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};47,220 / &color({{MODE2}}){2段階:};283,770 / &color({{MODE3}}){3段階:};695,020 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,008,020}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill4'' ---|warning:&color({{MODE3}}){''※3段階目以降追加''}; ----飛行を含む「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};120,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};318,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ----ボスの前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};695,020 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,008,020}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' 114 + (&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 100) --&color(#90f){''ターゲッブレイク時''}; (部位共通、20秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
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